Определение на хардуер
Буквално „ хардуер “ ще означава „твърда стока“. С тази концепция се опитваме да обозначим всички осезаеми компоненти в електронна система, тоест това, до което можем да се докоснем: клавиатура, мишка, монитор, чипове, чинии, принтери и т.н. Човек би могъл да направи аналогия с човека и да каже, че се мисли за софтуер, докато хардуерът е тялото .
Объркващо е свързването на хардуера с „ реални “ или „ физически “ компоненти, тъй като това би означавало, че компютърните системи имат нефизични или дори нереални компоненти. Хардуерът не би работил или би бил полезен без „ софтуер “, „нематериалната“ и логическата част на компютърната система: набор от инструкции, които трябва да се изпълняват от хардуера . Освен това днес тази терминология е толкова утвърдена и широко разпространена, че въпреки че някои преводачи настоятелно препоръчват да се замени думата софтуер с идеята за "софтуер", няма и най-малкото съгласие за унищожаване на " хардуерния " англицизъм, който да се даде вместо еквивалентен израз в нашия език.
В компютър или подобна компютърна система (мобилен телефон, преносими плейъри) можем да различим различни компоненти: входни периферни устройства ( мишка, клавиатура, скенер, вход за микрофон, уеб камера, стилус), изход (високоговорители, принтер, монитор [освен ако това не е тъчскрийн ]), смесено (твърди дискове, модеми, USB флашки, интерактивни дисплеи, оптични единици за четене на дискове), централен процесор ( централен процесор или процесор, "мозъкът" на машината), RAM (временно съхранение на данни, мястото, където се изпълняват програми във връзка с процесора и други по-сложни компоненти) и графичен хардуер (видеокарти, които имат собствен централен процесор).
Интересно е да се знае, че първите компютри са работили на базата на вакуумни тръби или клапани, те са били стъклени тръби с размер на електрическа крушка с корпус на електрически вериги. В големи количества и заедно с други елементи те образуват сравнително сложна хардуерна система, която приема големи размери. Тръбите, използвани за запълване на бъгове, и от там идва терминът "отстраняване на грешки" ( bug = "бъг" на английски): "desbichar"; премахването на бъговете от тръбите, за да работи системата правилно, беше една от задачите на техниците в средата на 20 век. Тези първи изрази на това, което днес познаваме като хардуер, ни позволяват да обясним значението на „твърдите стоки“, което първоначално беше посочено. Много от тези ранни компютри заеха цяла стая и обработката на данни не беше изцяло цифрова, но в много случаи включваше компоненти за механична обработка. Оттам идва и образът, който днес може да се представи само в музеите, на използването на перфорирани карти, може би най-старите смесени устройства, като ресурс за обмен на данни и информация с процесора на онова време. Въпреки че появата на дискети означаваше шокираща революция по отношение на капацитета на паметта и скоростта на обработка, тези системи също са част от паметта, тъй като постепенно се изместват от компакт дискове, DVD и текущи карти с памет. памет.
Изобретението на транзисторите се свързва със значително намаляване на размера на машините; по същия начин ги направиха по-надеждни и по-евтини. По-късно, с технологията на силициевите чипове, тези транзистори могат да бъдат сглобени в интегрални схеми, заемащи по-добро пространство и след това да създават микропроцесори: почти пълни компютри, които се побират на един чип. Тези параметри формираха основата на появата на настолни персонални компютри, които скоро отстъпиха по-малко тегло и по-преносими компютри, като преносими компютри и нетбуци . Тези хардуерни версии с намален размер също бяха свързани с опростяване на компонентите, поради което броят на смесените елементи, които позволяват както въвеждане на данни в оборудването ( вход ), така и извеждане на информация ( изход ). На тази основа и двата таблета се появиха като израз на оптимизиране на размера в рамките на висока производителност, като смартфоните. Хардуерният формат на двата технически ресурса гарантира, че в момента всеки потенциален потребител разполага с техническата рамка, необходима за изпращане на данни и получаване на информация навсякъде по планетата, като по този начин улеснява комуникацията по начин, който никога преди не е описан в историята на човечеството.
Нанотехнологиите обещават да направят следващия голям скок в ерата на компютъра. С помощта на тази техника се изчислява, че транзисторите ще придобият размери, по-малки от микрометъра, поради което теглото на хардуера може да бъде намалено до неподозирани нива. Следователно прогресивната дигитализация ще позволи по-широко разпространение на знанията и категорично ще покаже уникалното значение на изчислителната техника за създаването на по-добро бъдеще.