Определение на паметта на ROM
ROM е акроним на английски език, който се отнася до термина "само за четене на паметта" или "само за четене на паметта" . Това е полупроводникова памет, която улеснява запазването на информация, която може да бъде прочетена, но не може да бъде унищожена. За разлика от RAM паметта, данните, съдържащи се в ROM, не се унищожават или губят в случай, че информационният поток е прекъснат и затова се нарича "енергонезависима памет".
ROM или памет само за четене често се използваха като основно средство за съхранение на данни в компютрите. Тъй като това е памет, която защитава съдържащите се в нея данни, като избягва тяхното презаписване, ROM са използвани за съхранение на информацията за системната конфигурация, програми за зареждане или стартиране, хардуер и други програми, които не изискват постоянно актуализиране.
Въпреки че през първите десетилетия на компютрите операционната система се е съхранявала изцяло в ROM, сега тези системи са склонни да се съхраняват в нова флаш памет .
Преди това нямаше ефективни алтернативи на ROM и ако се изисква повече памет или актуализация на програмите или системата, старата памет често трябваше да бъде заменена с нов ROM чип.
Днес компютрите могат да съхраняват част от програмите си в ROM, но флаш паметта е много по-широко разпространена, дори и на мобилни телефони и PDA устройства.
В допълнение към компютрите конзолите за видеоигри все още използват програми, базирани на ROM, като Nintendo 64, Super Nintendo или Game Boy.
Поради скоростта на използване, информацията, съдържаща се в ROM памет, обикновено се предава на RAM, когато е необходима за работата на системата.